Oculus

Oculus compra startup The Eye Tribe

A Oculus, subsidiária do Facebook para realidade virtual, comprou a startup de rastreio ocular The Eye Tribe. A aquisição não teve anúncio oficial mas foi confirmada pela empresa ao site TechCrunch.

Gear VR atinge um milhão de utilizadores em abril

Seis meses depois do lançamento comercial em todo o mundo, os óculos de realidade virtual da Samsung Gear VR atingiram um milhão de utilizadores em abril – o que é um recorde para um único mês. O número foi revelado pela Oculus, parceira tecnológica da marca asiática neste produto.

Zuckerberg: é preciso “alguma paciência”

Paciência. Foi o que pediu o presidente da maior rede social do mundo numa conferência telefónica que decorreu após a divulgação dos resultados para o segundo trimestre do Facebook.

Oculus VR revela novo protótipo de óculos de realidade virtual

A Oculus VR apresentou um novo protótipo dos seus óculos de realidade virtual, o Crescent Bay. O novo modelo introduz um conjunto de novidades e é mais um passo em direção a uma versão dos óculos para o consumo. Com nova tecnologia de ecrã e melhorias ao nível da qualidade do som e dos sistemas

Oculus processada por roubo de tecnologia

A fabricante de óculos de realidade virtual Oculus foi processada pela ZeniMax, por alegadamente ter-se apropriado ilegalmente de tecnologia patenteada e pelo roubo de segredos comerciais para o desenvolvimento dos seus óculos Rift. A produtora de jogos de vídeo disse que as violações rondam os milhares de milhões de dólares. De acordo com a queixa

Facebook tem luz verde para compra da Oculus

O Facebook conseguiu hoje a aprovação por parte das autoridades norte-americanas de antitrust para a aquisição da Oculus, uma jovem empresa fabricante de óculos de realidade virtual. No passado dia 25 de março, a maior rede social do mundo revelou que estava interessada em comprar a Oculus por dois mil milhões de dólares, no que

Zuckerberg aposta em realidade virtual

O Facebook revelou o seu interesse na aquisição da Oculus VR, uma empresa ainda jovem, fabricante de óculos de realidade virtual para jogos. A compra rondará os dois mil milhões de dólares, e alinha-se com o desejo da maior rede social do mundo de explorar o território tumultuoso dos dispositivos wearable. Depois de ter comprado